Trine 4 The Nightmare Prince [#77 by FanGames]
Сложность: 3/10
Время: 12+ часов
Кол-во прохождений: 1
Пропускаемые трофеи: нет. Есть перезапуск глав
Трофеи за сложность: нет
Моя совокупная оценка игре и платине: 60/100
Мы с моей второй половинкой находимся в постоянном поиске веселых кооперативных игр, чтобы засесть на диване с двумя геймпадами и проходить что-нибудь на одном экране. Не во всех выбранных нами проектах мы берем платину, по разным причинам. В Diablo 3, например лютый гринд, который мне самому не интересен. А в Unravel 2 довольно хардкорные спидрановые ачивки, которые лучше выполнять одному.
Зато потрясающую It Takes Two мы с огромным удовольствием прошли дважды и полностью пропылесосили в поисках всех секретов и ачивок.
Мне колоссально повезло, что моя жена тоже, своего рода, трофихантер и обожает исследовать локации на 100% вместо того чтобы мчаться по сюжету. Именно это качество, помогло нам взять очередную платину в Trine 4.
НЕМНОГО ОБ ИГРЕ
Trine 4 - это классическая приключенческая 2,5d головоломка-платформер. Бежим вперёд, решаем пространственные паззлы, требующие применения уникальных способностей трёх разных героев, вступаем в редкие сражения с рядовыми противниками и даже убиваем боссов.
Несомненный плюс Trine 4 - это возможность играть аж втроём в локальном коопе. Я бы не сказал, что это кардинально меняет геймплей, или делает игровой процесс веселее, но это одна из редких игр, способных объединить сразу трёх людей за одним экраном.

Однако в Trine 4 можно играть и соло. Геймплей построен таким образом что вы в любой момент сможете переключиться на любого из персонажей для решения того или иного паззла. При чем при соло игре многие паззлы упрощены, чтобы их было возможно решить одному, что, на мой взгляд, делает игру сильно скучнее.
Добавим сюда тот факт, что в игре катастрофически унылый сюжет и невыразительные персонажи. Все диалоги мы пропускали, а сюжет легко считывался по редким кат-сценам. Хоть как-то вытягивают игру именно паззлы, над решением многих из которых мы, бывало, бились и по 10 минут. Особенно бесили головоломки с преломлением и отражением лучей света. При этом очень нравились моменты, требующие слаженного командного взаимодействия.

НЕМНОГО ПРО ПЛАТИНУ
Мою оценку сложности платины в 3/10 можно назвать завышенной. Скорее всего везде вы увидите 2/10. Дело в том, что в игре вообще нет каких-либо интересных трофеев. Только сюжет и трофеи за коллекционирование. Если вы играете соло по гайду, вы пролетите игру меньше чем за 10 часов и не встретите никаких трудностей.
Но мы играли, в коопе, все паззлы разгадывали сами, и признаюсь, немного страдали на некоторых сражениях. Финального злодея нам удалось одолеть только раза с десятого.

Даже не смотря на нашу дотошность и хорошую насмотренность в части поиска секретных проходов, под конец игры нам удалось найти лишь порядка 85% всех предметов. Благо в игре есть потрясающая система отслеживания пропущенных предметов. Вы можете из меню карты загрузить любой чекпоинт любого уровня, на экране выбора будет указанно сколько склянок вы пропустили именно на это чекпоинте. Эта система помогла нам после прохождения игры зачистить все оставшееся буквально за пару часов. Но признаюсь, что 3-4 секрета нам все же не удалось найти самостоятельно даже при перезапуске чекпоинтов, пришлось подсмотреть в гайды.

ИТОГ
Из дополнительных плюсов можно выделить следующее: игра красиво выглядит, приятно звучит, отзывчиво играется. Но почему-то она все равно не увлекает на столько, на сколько хотелось бы. Даже копеечная Twin Robots от Раталайки, о которой я уже рассказывал в этом году, вызывала в нас гораздо больше интереса.
В прочем и откровенно ругать игру мне тоже не за что. Если вы ищете что-то кооперативное, не очень сложное с приятной платиной без гринда и задротства - Trine 4 может стать подходящим выбором. Но лучше поискать что-то поинтереснее.