Обзор трофеев в серии Metal Gear

Обзор трофеев 31 янв. 2026 г.

Серия Metal Gear славится не только отличным стэлс-экшеном, мемным звуком обнаружения и свои отцом-основателем Хидео Кодзимой, но так же и тем, что игры в серии имеют, порой, доходящие до абсурда сложные и гриндовые условия достижений. И именно о них мы сегодня поговорим. Ветеранов серии этой статьей мы не удивим, но новичкам дадим повод задуматься, действительно ли они хотят приобщиться к величию гения. Приятного прочтения!


Metal Gear & Metal Gear 2: Solid Snake

Metal Gear & Metal Gear 2: Solid Snake

Язык: Английский

Платформа: PS4/PS5

Сложность платины: 3/10

Время платины: 10 часов

Количество прохождений: 2

Для разминки начнем с самого простого. Первые две игры объединены в одну в рамках Master Collection, вышедшей в октябре 2023 года, и, как следствие, имеют одну платину на двоих. Если вы не в курсе, эти две части это прям олдовые 2D игры с графикой как на Sega MegaDrive. "Тридэшность" серия приобрела только с выходом Metal Gear Solid, и если вы не готовы к настолько старому геймплею, возможно эти части лучше пропустить. Зато здесь самая легкая в серии платина. Всего 13 трофеев, для которых потребуется пройти каждую игру по одному разу на любой сложности (поэтому выше указано 2 прохождения) и завершить режим босс-раш для обеих игр. Сложность может составит только сам гейм дизайн - иногда можно запутаться и не понять куда вообще дальше идти.
Поэтому держите видео-гайд с полным платиновым прохождением всего за 2 часа.


Metal Gear Solid

Metal Gear Solid

Язык: Английский

Платформа: PS4/PS5

Сложность платины: 6/10

Время платины: 25+часов

Количество прохождений: 2

Дело начинает набирать обороты по всем фронтам. Первая 3D часть в серии, которую называют одной из лучших игр всех времен, и которая безусловно является игрой, популяризовавшей жанр стэлс-экшн. Но для целей нашей статьи, в первую очередь, интересны трофеи, которые могут заставить попотеть новичков и даже не совсем новичков серии.

На этот раз игру придется пройти дважды. Во-первых вы должны получить два разных предмета в зависимости от сделанного выбора во время пыток: либо стэлс-камуфляж, если сдаться, либо бандану, если пережить пытки. За оба предмета предусмотрены отдельные трофеи.

Во-вторых в игре есть трофей за получение кодового имени Fox или Big Boss, что потребует от вас прохождения на сложности Hard или Extreme соответственно со следующими условиями: спидран не более, чем за 3 часа, сделав не более 80 сохранений, быть обнаруженным не более 4 раз, использовав не более 1 пайка, убив не более 25 врагов и ни разу не нажать "продолжить" (загружаться из меню после смерти можно).

Есть лазейка для этого трофея в Японской версии игры. Дело в том, что там только одна сложность - легкая, и это значительно упрощает получение трофея за спидран.

Однако, даже не смотря на это, для платины вам еще предстоит закрыть целых 300 обучающих VR миссий. Поэтому оценка сложности 6/10 вполне оправдана даже для Японской версии.

Платиновое прохождение (англ.) | Текстовый гайд (англ.)


Metal Gear Solid 2: Sons Of Liberty

Metal Gear Solid 2: Sons Of Liberty

Язык: Английский

Платформа: PS3 и PS4/PS5

Сложность платины: 8,5/10

Время платины: 80+часов

Количество прохождений: 5

MGS 2 - это платины, которые сломают каждого. Почему платинЫ? Потому что у игры их две. Один набор трофеев для PS3 и второй набор трофеев для современных консолей в рамках сборника Master Collection. Наборы трофеев отличаются, но в обеих версиях они одни из самых сложных в серии.

Приколы PS3 версии заключатся в необходимости собрать все жетоны с врагов, на что потребуется 5 полных прохождений на всех сложностях кроме Евро-экстрим. Для сбора вам необходимо навести ствол на голову врага, он поднимет руки, потанцует (Кодзима - гений) и выронит жетон. Сделать так нужно около 220 раз (Кодзима - гений). А также вам необходимо завершить уже аж 500 (Кодзима - гений) ВР миссий. И это не просто гринд, это еще и хардкор.

В PS4/PS5 версиях все жетоны собирать не нужно, хотя часть все же придется собрать для получения специальных предметов и связанных с ними трофеев. Так же не надо будет проходить и все 500 ВР миссий. Потребуется лишь занять первое место в 50 из них. Зато здесь решили добавить трофей Big Boss, по аналогии с предыдущей частью MGS. А именно: спидран игры за 3 часа на сложности не ниже Extreme, без обнаружения, без убийств, без лечения, без использования бонусных предметов, сделав не более 8 сохранений.

Ну и конечно же не стоит забывать про коллекционки, ситуативки и накопительные боевые трофеи, которые есть в обеих версиях.

Более подробно разобраться в трофеях и разнице версий вам поможет видос от Dany Bombshell. Ссылку оставили ниже.

Платиновое прохождение (англ.) | Видео-обзор PS4/PS5 (рус.)| Текстовый гайд PS3 (рус.)


Metal Gear Solid 3: Snake Eater

Metal Gear Solid 3: Snake Eater

Язык: Английский

Платформа: PS3 и PS4/PS5

Сложность платины: 4/10 (PS3) и 7/10 (PS4/PS5)

Время платины: 10+ часов (PS3) и 25+ часов (PS4/PS5)

Количество прохождений: 1 (PS3) и 2 (PS4/PS5)

Вот мы и подобрались к третьей части MGS, ремэйк которой увидит свет уже в конце этого лета. А это значит что? Правильно, что у игры будет уже аж 3 разных платины. Но пока поговорим о версиях для PS3 и PS4/PS5.

Мольбы и богохульства игроков были услышаны, платина в третьей части MGS стала значительно легче и быстрее. Особенно в версии для PS3. В ней нет трофеев за сложность, спидрана и гринда VR миссий. Есть трофей за прохождение без убийств. При этом есть 4 трофея, связанные с конкретными убийствами. Но если следовать гайду, собирать все коллекционки а перед необходимыми для трофеев убийствами делать сэйвы, можно уложить платиновый путь в одно прохождение.

Немного сложнее дела обстоят с версией из Master Collection. Здесь уже потребуются два полноценных прохождения. Одно для сбора коллекционок и выполнения всех ситуативных и накопительных трофеев. А второе - спидран для звания FOXHOUND: меньше чем за 5 часов, на сложности не ниже чем Extreme, не поднимая тревоги, никого не убив, без лечения, сделав не более 25 сохранений.

Звучит знакомо и после платины в MGS 2 должно ощущаться как легкая прогулка.

Платиновое прохождение PS4/PS5 (англ.) | Текстовый гайд PS3 (рус.) | Текстовый гайд PS4/PS5 (англ.)


Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots

Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots

Язык: Английский

Платформа: PS3

Сложность платины: 8/10

Время платины: 80+часов

Количество прохождений: 8


Вишенка на торте гринда - MGS 4. Я обожаю как устроены трофеи в этой части серии, это во истину гениально. Если посмотреть список достижений, может показаться что перед вами изи плашка. Нет трофеев за сложность, за стэлс, за ранг Big Boss и прочего хардкора. Немного собирательства, немного ситуативок, типа накричать на врага или заставить Снэйка блевануть. А самое страшное что может с вами случиться, это трофеи за убийство боссов не смертельным оружием.

Там в чем же подвох? Внезапно, в трофее Sounds of the Battlefield, для которого нужно получить все композиции для iPod. Проблема в том, что последняя композиция выдается за получение всех 40 эмблем. А получение эмблем - это причина как минимум 8 прохождений и оценки в 8/10 за сложность.

За сложность здесь отвечает уже знакомая нам эмблема Big Boss: спидран на сложности Big Boss Extreme за 5 часов, без тревог, убийств, лечения и использования бонусных предметов.

А за время и количество прохождений - остальные 39 эмблем со взаимоисключающими условиями. Например эмблемы Пумы и Леопарда обе требуют прохождения с количеством тревог более 75, continues более 25. Только в одном случае надо сделать более 250 убийств, а в другом менее 250.

Есть и полная противоположность Big Boss - Chicken эмблема. Тревог: более 150, убийств: более 500, сontinues: более 50, использование лечилок: более 50, полное время игры: более 35 часов. А значит вам придется часами бегать по локациям как идиот чтобы вызывать тревоги у врагов, потом устраивать массовый геноцид, при этом подставляясь под выстрелы врагов. И даже при всем этом с учетом выполнения на этом забеге большинства собираловок и ситуативных трофеев, вам скорее всего еще придется оставить консоль включенной на несколько часов чтобы добить время до 35 часов.

К сожалению (или к счастью) игра только на PS3. Ждем ремэйк?

Текстовый гайд (англ.) | Видео-обзор (рус.)


Metal Gear Solid: Peace Walker

Metal Gear Solid: Peace Walker

Язык: Английский

Платформа: PS3

Сложность платины: 6/10

Время платины: 75+часов

Количество прохождений: 1

Разработанная и выпущенная специально для PSP, а позже получившая HD порт для PS3, часть серии впервые позволяет проходить игру в кооперативе и имеет несколько онлайн достижений.

Игра разделена на 161 миссию, 33 из которых основные, остальные дополнительные. Не смотря на указанное выше количество прохождений, вам почти наверняка придется перепроходить многие миссии несколько раз. Нашим основным препятствием на пути к платине в очередной раз является трофей Big Boss, только на этот раз он потребует пройти каждую миссию на ранг S. Для этого придется проходить миссии не поднимая тревоги, без убийства одушевленных врагов, за ограниченное время, без использования бонусных предметов, идеально выполняя QTE. В прочем, в сравнении с предыдущими частями Big Boss здесь вполне щадящий, из-за того что миссии сами по себе не особо сложные и долгие, а враги не особо умные. Но все же сложность оценивается в 6 баллов. Как ни крути, легкой прогулки не получится.

Из онлайн трофеев стоит обратить внимание на Vic Vos - набрать 20 000 очков товарищества. Самый простой вариант - проходить все миссии в коопе.

Ну а в остальном, в игре вполне стандартные ситуативные, боевые, накопительные и собирательные ачивки, их перечислять смысла нет.

Текстовый гайд (рус.).


Metal Gear Solid V: Ground Zeroes

Metal Gear Solid V: Ground Zeroes

Язык: Русский текст

Платформа: PS3/PS4

Сложность трофеев: 5/10

Время трофеев: 15+часов

Количество прохождений: 3

Наконец-то современный MGS для PS4, наконец-то текстовый перевод на русский язык, наконец-то не сложная пла... Стоп! Как это нет платины?!

Да, по каким-то необъяснимым причинам платиновый трофей в игру не завезли. Хотя и сама игра - всего лишь трейлер перед релизом полноценной Phantom Pain. На трофеи здесь вообще как будто забили. Скудный список из всего 15 достижений заставить пройти игру трижды. Каждую миссию на нормале и харде чтобы разблокировать все испытания, а также каждую миссию на ранг S, что можно сделать на нормальной сложности. Но как вы видите, даже 3 прохождения можно уложить в 15 часов. А больше и сказать нечего.

Текстовый гайд (англ.)


Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

Язык: Русский текст

Платформа: PS3/PS4

Сложность платины: 5/10

Время платины: 120+часов

Количество прохождений: 1+ (перепрохождение миссий на ранг S и для закрытия всех целей)

Одна из самых простых, но при этом одна из самых долгих платин в серии. Возможно с этой игры вам стоит начать знакомство с Metal Gear, из-за наличия русского языка и современного гейм-дизайна.

Сложность платины заключается в трофее Элита: выполнении всех миссий (их 50 штук) на ранг S. Уже знакомые нам условия влияют на набор очков для ранга: прохождение за определенное время, без обнаружения, без убийств, без смертей, без замедления времени.

А вот большую долю временных затрат платины забирает на себя трофей Перфекционист: выполнить все цели во всех миссиях. Из-за него многие миссии придется перепроходить по 2-4 раза, а то и больше. Выполнить одновременно ранг S и закрыть все цели в некоторых миссиях нереально или почти нереально. Поэтому не пытайтесь закрыть все миссии сразу. Лучше по чуть-чуть но верно. Сами цели могу быть довольно разнообразными, от поиска ресурсов и спасения пленников, до какого-нибудь абсурда типа нанести урон летающему мальчику, который уворачивается от путь.

Помимо вышеназванного вас ждет собирательство, прокачка, разработка предметов и еще много чего, чем можно себя занять за эту сотню часов. Подробнее читайте в гайде по ссылке ниже.

Текстовый гайд (рус.)


И на этом все, надеемся вам понравилась наша статья. А если это так не забудьте поставить лайк и написать коммент под постом в ТГ. До встречи, хантеры!

P.S. Если кто-то задается вопросом "А где Metal Gear Rising: Revengeance?". Отвечаем: эту часть разрабатывала Platinum Games, а Кодзима выступал только продюсером. Поэтому технически, отнести эту часть к играм Кодзимы мы не можем. Но если что, 9/10 за сложность из-за прохождения всех глав на ранг S на сложности Revengeance.
В создании Metal Gear Survive Кодзима уже не принимал никакого участия. Не самая сложная платина, но часов на 200 из-за парочки коллекционных трофеев и прокачки скиллов.

Теги