Обзор трофеев в играх Bethesda Game Studios
В настоящей статье приведены только те игры, которые доступны на консолях PS4 и PS5, следовательно рассматривать список достижений Oblivion с Xbox 360 или Starfield мы не будем.

The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered
Язык: Английский
Платформа: PS5
Сложность платины: 2/10
Время платины: 30+ часов
Количество прохождений: 1
Так уж вышло, что Обливион - моя самая не любимая часть Свитков. Первой игрой в моей жизни, в которой я провел более 100 часов стала TES III: Morrowind. Я выполнил в ней наверное каждый квест, нашел каждый артефакт и даже пытался делать собственные моды в редакторе TES Construction Set. Представляете какой у меня был хайп в ожидании новой части серии?
И какое разочарование меня ждало уже на экране создания персонажа. Я был в полном ужасе и недоумении от того как выглядели знакомые мне расы. Почему я из босмера (раса светлокожих лесных эльфов, отличающихся ловкостью и скоростью) мог сделать жирного негра вопреки имеющемуся лору и здравому смыслу? В свои 16 лет я ощущал это как реальный нож в спину, а саму игру как насмешку в адрес сурового и приземленного мира Morrowind. Прошел вступление, дошел до города и удалил игру нахрен. Вернулся к ней уже после прохождения Skyrim. Не помню ничего, кроме того что мне приходилось закрывать врата Обливиона примерно 1,5 миллиарда раз.
Что же касается трофеев в ремастере, то это первая ААА игра, которой я ставлю оценку сложности в 2/10. Тут просто мечта трофихантера-коллекционера. Абсолютно ВСЕ трофеи сюжетные. Завершить основную сюжетную линию и 5 сюжетных линий гильдий на любой сложности. Это все. Буквально.
Поговаривают, что можно сфэйлить трофей за гильдию воров, если не удастся выкрасть древний свиток в одном из заданий. На всякий случай сохраняйтесь почаще и будет вам счастье.
Гайд здесь не нужен.

The Elder Scrolls V: Skyrim
Язык: Русская озвучка
Платформа: PS4/PS5
Сложность платины: 3/10
Время платины: 80+ часов
Количество прохождений: 1
Доступна в PS+ Extra
В Скайриме я пропадал на десятки часов еще в год его выхода в 2011м на ПК, а платину взял спустя ровно 11 лет 11.11.2022 г. и даже делал об этом видос.
Ну что тут сказать? Культовая РПГ в открытом мире, со своими несовершенствами и багами, которые только придают игре шарма.
Платина не быстрая, но и не сложная. Лютого гринда по типу выполнения вообще всех квестов или зачистки вообще всех подземелий нет.
Но есть пара пропускаемых трофеев. Один - Герой войны. В ходе игры вам предстоит принять участие в гражданской войне за одно из сторон. Вам необходимо принять такие решения, чтобы в результате захватить главный форт противника.
Второй пропускаемый трофей за нахождение 15 даэдрических артефактов. Артефакты выдаются за выполнение даэдрических квестов, но в некоторых из них можно принять неверное решение и остаться без трофея. Рекомендую почаще сохраняться.
В остальном же вас ждут сюжетные трофеи, накопительные (заработать 100 000 золотых), прокачка (развить любой навык до 100), собирательство (выучить 20 криков) и все в таком духе. Все это можно выполнить без каких либо гайдов чисто по описанию трофеев.

The Elder Scrolls Online
Язык: Русский текст
Платформа: PS4/PS5
Сложность платины: 9/10
Время платины: 600+ часов
Количество прохождений: 3+
Доступна в PS+ Extra
Технически TESO нельзя назвать игрой Bethesda Games Studios. Разрабатывала игру Zenimax Online Studious, подразделение материнской компании Беседки, созданное специально для этой игры. Но поскольку и Zenimax и Bethesda являются частью одного целого, давайте кратенько затронем этот проект.
На самом деле кратенько затронуть его практически не реально. Это огромная MMO RPG, с сотнями часов контента. Если вы хотите получить платину здесь, вам скорее всего придется на пол года отодвинуть все прочие игры.
Вам придется пройти 3 сюжетные кампании за каждый из игровых альянсов, полностью пропылесосить карту и закрыть все данжи на территории каждого альянса и в Сиродииле, пройти сюжетки гильдий, убить тонну боссов и мини-боссов, стать вампиром и оборотнем, потратить несколько десятков часов на рыбалку и еще много чего.
А под конец вам предстоит стать ТОП 1 по ПВП на сервере и занять титул Императора. Звучит конечно страшнее, чем на самом деле есть, но все же придется иметь прямые руки в пвп и погриндить.
А если захотите взять все трофеи еще и во всех DLC, запасайте еще 1000 часов времени.

Fallout 4
Язык: Русский текст
Платформа: PS4/PS5
Сложность платины: 3/10
Время платины: 60+ часов
Количество прохождений: 1+
Доступна в PS+ Extra
Не знаю как так вышло, что Fallout 4 вошел в список игр, которые я купил, поиграл 1 вечер и больше никогда не запускал. При чем купил за фуллпрайс в день релиза, потому что очень ждал игру после шикарной третьей части.
Мое предположение в том, что меня задушил момент со строительством базы. До сих пор не знаю, какой процент времени в игре отведен строительству, но на тот момент я не хотел тратить на это ни секунды времени. Я хотел исследовать пустоши и убивать супермутантов, а не все это.В прочем Фолыч "висит" у меня в списке отложенного. Когда-нибудь вернусь сюда и пройду. Может перед релизом 5й части.
По структуре трофеев игра похожа на Скайрим. Накопительные трофеи вроде взлома 50 замков и 50 терминалов, крафт 100 предметов, выполнение 50 дополнительных заданий, открытие 100 локаций, прокачка до 50 уровня и т.д. Типичный набор трофеев в опен-ворлд игре.
Но самое важное для нас это ряд взаимоисключающих пропускаемых трофеев за сюжетки фракций. Можно получить их все за одно прохождение если сделать несколько стретегических сэйвов в нужных местах. Первый сэйв необходимо сделать на сюжетной миссии "Молекулярный уровень", отсюда можно пройти все квесты фракций. Либо сделать еще ряд сэйвов в разных заданиях чтобы сэкономить еще немного времени. Подробную информацию ищите в гайдах по ссылкам ниже.
Видео-гайд (рус.) | Текстовый гайд (рус.)

Fallout Shelter
Язык: Русский текст
Платформа: PS4
Сложность платины: 2/10
Время платины: 40+ часов
Количество прохождений: 1
Впервые я поиграл в Fallot Shelter на мобильном телефоне в год его выхода в 2015 году. Забавно, что тогда мне игру посоветовал мой бывший начальник отдела, а сейчас спустя 10 лет я пишу эту статью в этом самом офисе уже сидя на кресле начальника.
Перед вами "Фри ту плей" игра для мобилок про строительства убежища, а это значит что игра казуальная и построена на том, чтобы удерживать игроков как можно дольше и ставить им временные препятствия, которые могут преодолеваться за донат. Следовательно в платине нет ничего сложного, а все трофеи строятся исключительно на прогрессии. Иными словами - гринд, который может растянуться на сотню часов и несколько недель реального времени.
В прочем, игру можно обмануть и избежать гринда, благодаря манипуляциям со временем и датой на консоли. Например вы отправили своих подчиненных на задание, которое выполняется 5 часов реального времени. Сворачиваете игру, переводите время на консоли на 5 часов вперед - задание выполнено. Точно так же можно забустить самый гриндовый трофей за получение 20 единиц легендарного оружия. Раз в неделю (реального времени) вам выдается лутбокс из которого можно вытащить легендарку. Можете переводить время на консоли на неделю вперед много раз подряд, каждый раз получая лутбокс, до тех пор пока трофей не выпадет.
Есть один пропускаемый трофей "Все идет в дело" за создание костюма, оружия и темы. Во-первых создать их нужно в рамках одной игровой сессии, не выключая игры. Во-вторых необходимо выполнить до получения всех тем. Всего тем 8 и если вы соберете все, вы не сможете создавать новые.

Fallout 76
Язык: Русский текст
Платформа: PS4
Сложность платины: 4/10
Время платины: 100 часов
Количество прохождений: 1
Доступна в PS+ Extra
Еще одна ММО РПГ, но на этот раз разработанная самой Bethesda и не требующая такого лютого как TESO. Но все же сотню часов она у вас, скорее всего, отнимет.
Хороша игра или нет, решайте сами. Я обычно такие проекты пропускаю, предпочитая однопользовательские сюжетные приключения. Если же игра вам зайдет, то платина скорее всего получится сама в удовольствие.
Ничего сложного и пропускаемого здесь нет. Почти все трофеи любо сюжетные (связаны с выполнением заданий) либо накопительные по типу: создать 100 предметов, достигнуть 100 уровня, открыть 100 локаций, завершить 20 испытаний, заработать 10 000 крышек и т.д.
Здесь даже не требуются никакие гайды, просто открывайте описание трофея и делайте то, что там сказано.