Обзор трофеев серии Resident Evil
В данной подборке решили собрать для вас игры серии Resident Evil в порядке возрастания сложности трофеев. Приведенный порядок не стоит расценивать как нашу рекомендацию к ознакомлению с серией, если вы новичок. Однако личную рекомендацию от Алекса для новичков серии вы найдете в конце статьи.
Также сразу обозначим, что ТОП составлен исходя из сложности трофеев по оценкам игроков на трофихантерских ресурсах. Это значит, что порядок по сложности может отличатся от вашего личного ощущения. Смиритесь.
1. Если говорить о сложности, то начать стоит конечно же с Resident Evil 3 Remake.

Сложность:
По Stratege - 4.2
По Yourgame.space - 4.4
По Psnprofiles - 4
Сложность и время платины зависит от количества прохождений и от того, какой комплект игры у Вас приобретен. Дело в наличии дополнения, которое открывает все уровни сложности и все бонусные предметы. Если его нет придётся сделать 3-4 прохождения, поскольку каждый новый уровень сложности открывается, после прохождения на предыдущем. Если с DLC то всего 2 прохождения.
При этом сама игра довольно короткая, а платину можно уложить в 20 часов. Помимо трофеев за сложность, Вас ждут трофеи за сбор всего оружия, открытия всех замков и сейфов, записок и фигурок, за прохождения без сундука, без лечения, спидран на максимальном уровне сложности. И пусть спидран вас не пугает. С бесконечной ракетницей, которая ваншотает все подряд, это будет очень легкая прогулка.
2. Следующая по сложности, но ни в коем образе по хронологии или общим впечатлениям - Resident Evil 6.

Сложность:
По Stratege - 4.3
По Yourgame.space - 5.8
По Psnprofiles - 4
Те, кто не проходил Resident Evil 6, могут удивиться, что именно эта часть оказалась такой простой в получении платины. Всё дело в том, что тут отсуствуют трофеи за спидран и прочие прохождения с условиями. Только прохождения на разных сложностях. И не самые интересные ситуативки на грани гринда.
Ну конечно самое странное то, что в игре, где есть кооператив, нет ни одно трофея завязанного на кооп взаимодействии. Абсолютно всё можно сделать самому.
Времени потребует это порядка 35-45 часов, в зависимости от стартового выбора сложности и порядка прохождения.
Вам придётся пройти игру на максимальном уровне сложности, что нивелируется перезапуском финала любой главы, и закончить её на сложности "Профессионал". Собрать все эмблемы, что невозможно сделать играя за одних и тех же персонажей, придётся менять главных героев и перезапускать некоторые главы.
Сделать определённое количество килов из всех типов оружия, что опять влечёт за собой смену героев и глав. Прокачка перков же вытекает в унылый гринд очков опыта.
3. В данной пвп-сессионке нет ни платины, ни интересных трофеев.

Сложность:
По Stratege - 4.3
По Yourgame.space - 2.9
По Psnprofiles - 5
Re:Verse - это сессионный онлайн мультиплеерный шутер за знакомых персонажей на знакомых локациях.
Вся сложность данной сотки в том, чтобы собрать 6 человек вместе. Остальное делается примерно часов за 10, а то и меньше. Но главный вопрос, нужно ли оно вам?
Сервера закроются 30 июня текущего 2025 года. Так что, если Вам очень хочется закрыть прям все игры в серии, стоит поторопится.
Текстовый гайд про трофеям (анг.)
4. Следуя обратной хронологии приближаемся к Resident Evil 5.

Сложность:
По Stratege - 4.8
По Yourgame.space - 6
По Psnprofiles - 4
В отличии от следующей части в серии, а именно от 6, тут есть где попотеть. Времени уйдёт от 35-до 45 часов. Опять же, в зависимости от вашего темпа прохождения и выбора сложности.
Помимо потного прохождения на сложности "Профессионал" и прочих уровнях сложности пониже, игра предлагает собрать всё оружие, все эмблемы, все сокровища, костюмы для героев, и все фигурки. Пройти все главы на ранг S, заспидранить, и прокачать всё оружие, гриндя тухлые яйца либо на мобах, либо, имея подписку, уныло дюпать при помощи напарника всё те же яйца.
Видео-обзор платины (рус.) | Текстовый гайд (рус.)
5. Resident Evil 4. Тот самый оригинальный и самый классический, вышедший в 2005.
Сложность:
По Stratege - 5.1
По Yourgame.space - 5.4
По Psnprofiles - 4
Продолжая тему без платин врываемся в классику, которую как и оригинальный Doom запустили уже почти на всём чём только можно.
Не смотря на то, что у игры нет платины ни на PS3, ни на PS4, челенджа тут хватает, даже при учёте что трофеев всего 12.
Помимо 8 сюжетных трофеев, есть трофей за сложность "Профессионал", который и накидывает основной балл за сложность. Также требуется пройти все испытания в тире, и собрать все костюмы для персонажей. Времени займёт всё это порядка 30 часов, а то и больше. Если интересно, можете зачекать записи стримов Алекса как раз по прохождению Профессионала.
6. Теперь вишенка на этом странном торте. Resident Evil 2 Remake.

Сложность:
По Stratege - 5.4
По Yourgame.space - 5.1
По Psnprofiles - 5
Если бы мы делали список игр от лучшей к худшей, то эта игра была бы на первом месте. Именно с неё мы рекомендуем начинать своё путешествие по серии.
Здесь самый классический для серии набор трофеев. Хардкорная сложность, спидран, прохождение без хилок, ряд довольно интересных ситуативных трофеев, ну и конечно же сбор записок, открытие сейфов и т.д.
Подробнее о том, как все это замиксовать, упростить и ускорить сможете узнать в гайде по ссылке ниже. А пока, всё что Вам нужно знать прежде чем стартануть, так это то, что Resident Evil 2 - эта именно та часть, с которой у Вас может появится зависимость от серии, мы предупреждали.
7. Седьмая в нашем списке и в серии, а также, пожалуй, самая атмосферная часть серии.

Сложность:
По Stratege - 5.5
По Yourgame.space - 5.6
По Psnprofiles - 5
Переосмысление Resident Evil на этот раз с видом от первого лица в плане трофеев ни сколько не отстаёт от своих старших братьев. Всё в лучших традициях.
Сбор всего, да ещё и два раза, речь идёт про монетки. Сбор всех файлов, расширений для инвентаря, всех кассет и прохождение этих самых кассет (дополнительные мини уровни). Уничтожение всех болванчиков, и ситуативные боевые и не только трофеи.
Ну и конечно же по классике спидран и прохождение на максимальном уровне сложности. Можно уложиться в 3 прохождения, главное не забыть пройти на разные концовки.
Времени всё про всё в седьмой части уйдет от 20 до 40 часов, в зависимости от опыта в шутерах.
Видео-гайд по платине (рус.) | Текстовый гайд (рус.)
8. Когда серия начала возвращаться к истокам: Resident Evil Revelations 2.

Сложность:
По Stratege - 6.1
По Yourgame.space - 6
По Psnprofiles - 7
Эта неномерная часть серии играется достаточно бодро как в кооперативе на двоих (в том числе на разделенном экране), так и соло. Платина во вторых откровениях довольно комплексная. Игра поделена на эпизоды и потребует 3 полных прохождения, на что уйдет, скорее всего не менее 25 часов.
- Обычное прохождение на любой сложности с выбиванием медалей, то есть с выполнением определенных челленджей в каждом эпизоде, список которых можно посмотреть в меню.
- Прохождение в режиме обратный отсчет. Что-то типа спидрана. В начале каждого эпизода у вас будет выставлен таймер на 3 минуты с обратным отсчетом, при этом таймер можно пополнять с помощью специальных предметов.
- Прохождение в режиме с невидимыми врагами. Может звучать хардкорно, но на самом деле за 2 прохождения вы уже должны запомнить расположение врагов. Убивать большинство из них не обязательно главное пробежать к концу эпизода.
9. Самое время вернутся к началу, но не списка, а серии. Resident Evil HD.

Сложность:
По Stratege - 6.1
По Yourgame.space - 7
По Psnprofiles - 5
Перед вами переиздание ремастера ремэйка оригинала. Да нехилая рекурсия, и возможно не совсем понятная.
Помните мы говорили что четвёрка классическая часть в подборке, так вот эта самая Oldschool Classiс Survival horror с фиксированной камерой и устаревщим геймдизайном, который перевернёт ваше прдставление о серии, но может подарить именно те новые незабываемые эмоции, как когда то.
Количество всего того, что Вам предстоит делать на пути к платине очень многогранно и требудет разного рода подходов, скилла, терпения, сноровки, а местами чуточку везения.
Вам предстоит заспидранить игру, пройти игру на сложности Hard, Real Survivor, в режиме невидимых противников, пройти игру только с ножом, спасая всех, пройти игру не спасая никого, пройти игру без сохранений. Собрать всё оружие, и посетить все места на карте.
Крайне рекомендуется к ознакомлению если Вам очень понравились новые части и Ремейки.
Время на классику уйдёт что то около - 35 - 50 часов.
Видео-гайд по платине (анг.) | Текстовый гайд (рус.)
10. Десятку закрывает самый экшоновый и последний на сегодняшний день Resident Evil, выпущенный Capcom.

Сложность:
По Stratege - 6.2
По Yourgame.space - 6.8
По Psnprofiles - 6
Перед вами очередной отличный ремэйк классики с очень сбалансированным по сложности и интересности списком трофеев. Да, здесь все что мы любим. Хардкорная сложность, спидраны, прохождение только с ножом и пистолетом и прочие ситуативки с собираловками, на что уйдет от 3 до 5 прохождений. Важно отметить, что это довольно длинная играя, в сравнении со 2й и 3й частями. И платина займет у вас порядка 50 часов. Сэкономить себе время и нервы в погоне за платиной вы можете благодаря нашему гайду по ссылке ниже.
11. Кажется, у Capcom закончились цифры. Resident Evil 0.

Сложность:
По Stratege - 6.2
По Yourgame.space - 6
По Psnprofiles - 5
Снова классический Resident Evil с фиксированной камерой, геймплейно похожий на первую часть. Довольно спорная часть серии, я бы даже сказал, не обязательная к ознакомлению, если конечно у вас нет цели закрыть все резики на 100%.
На повестке дня уже классические трофеи за тяжелую сложность и спидран, которые здесь еще разбавлены трофеем за прохождение без сохранений. Если грамотно все совместить, уложитесь за 3 прохождения + режим Охотник на пиявок. Временные затраты: 25+ часов .
Текстовый гайд по платине (рус.)
12. Resident Evil VILLAGE завершает историю семьи Уинтерсов.

Сложность:
По Stratege - 6.3
По Yourgame.space - 4.9
По Psnprofiles - 5
Прямое продолжение предыдущей номерной части и, пожалуй, одна из самых крутых игр во всей серии на сегодняшний день. Деревня совмещает в себе и вайб старых резиков с камерными локациями и головоломками, и открытые пространства как в RE4 и хоррор элементы от первого лица как в RE7.
По трофеям все на месте: спидран, хардкор, прохождение только с ножом и прочие уже известные вам прелести на 30-40 часов.
Портит картину обязательный для платины режим Наёмники, который, по совместительству, является одним из сложнейших трофеев в игре.
Зато на эту игру есть подробный гайд на русском от Алекса. Тыкай по ссылке ниже.
13. Я и PAL Веронику XXX
Сложность:
По Stratege - 7.2
По Yourgame.space - 8.2
По Psnprofiles - 7
Выпущенная в далеком 2000м году для Sega Dreamcast Resident Evil Code: Veronica является прямым продолжением событий 2й и 3й номерных частей и рассказывает о приключениях семьи Рэдфилдов.
Если бы не оценки пользователей, мы бы точно поставили Веронику на первое (в данном случае последнее) место по сложности. Даже без трофеев многие игроки оценивают ее как самую сложную часть из классических Резиков, и, возможно, самую сложную часть вообще.
Но самая главная проблема для трофихантеров заключается в кривом порте игры для современных устройств. Дело в том что, существует две версии игры, заточенные под разные стандарты телевизионной системы: PAL - в Европе и NTSC в США. Их основная разница в том, что PAL имеет частоту кадров 50Гц, а NTSC - 60Гц. А значит, Европейская версия "идет" на 16% медленнее, что критично для спидрана и, особенно, для режима Battle Game, который необходимо закрыть на ранг А за разных персонажей, здесь счет идет буквально на секунды.
Ходят слухи, что PAL версию тоже реально закрыть, но это прям нужно трайхардить часами, чтобы все сделать идеально.
Текстовый гайд по платине (рус.)
14. Хардкорные откровения закрывают наш список

Сложность:
По Stratege - 7.4
По Yourgame.space - 6.6
По Psnprofiles - 7
Перед вами та часть Resident Evil, в которой трофеи за прохождение кампании можно выбить всего за 1 прохождение, если сразу играть на максимальной сложности. Но основная боль - это режим Рэйд, который необходимо пройти трижды на всех сложностях, в том числе на сложности Бездна с рангом S, что может растянуть получение платины до сотни часов.
Если вы вдруг выбивали трофеи в PS3 (или коробокс 360) версии игры, вас ждет сюрприз, на PS4 в рэйде добавили усложненную версию корабля призрака.
Рэйд можно проходить как в соло, так и с напарником. Конечно же второй вариант крайне рекомендуется, особенно если напарник скиловый, который вас протащит. Но можно сделать и соло, правда скорее всего придется потратить достаточно времени чтобы набраться опыта и наролить хорошие модификации, которые каждый забег рандомны.
Текстовый гайд по платине (анг.)
БОНУСНЫЙ СПИСОК ОТ АЛЕКСА
Ну а под конец, как и обещали, рекомендация к порядку ознакомления с серией для новичков без (или почти без) привязки к сложности трофеев.
Как мы уже говорили, если вы собираетесь знакомиться с серией с нуля, то вне всяких сомнений вам необходимо начинать с современных ремэйков классики. Первые 3 игры, обязательные к ознакомлению будут:
-Resident Evil 2
-Resident Evil 3
-Resident Evil 4
В этой тройке максимально интересные связки сюжета, геймплея и трофеев. Плюс современная графика и удобное управление.
Далее, я бы рекомендовал немного перешагнуть вперед и отправляться на исследование приключений Уинтерса:
-Resident Evil 7
-Resident Evil 8 (Village)
Новая для серии перспектива с видом от первого лица, что вновь возвращает серию ближе к хоррорам, нежели к экшену, как это было в 5 и 6 частях.
Ну а если вы уже дошли до этого этапа и называете себя фанатом серии, пора наконец ознакомиться событиями, которые мы пропустили в:
-Resident Evil 5
-Resident Evil 6
Спорные части, недолюбливаемые многими фанатами. Но кое чего веселое в них есть, да и трофеи, относительно не сложные.
После закрытия пятерки и шестерки предстоит сделать выбор. Либо в первую очередь проходить спиноффы:
-Resident Evil Revelations
-Resident Evil Revelations 2
В них все еще современное управление, ну уровне 5 и 6 частей и неплохие истории, достойные для ознакомления. Либо погружаться с головой в олдскульный хардкор с фиксированной камерой в:
-Resident Evil HD
-Resident Evil 0 (Zero)
-Resident Evil Code: Veronica
И на этом мы с вами прощаемся. Гуд гейм, хантеры!