Haven [#78 by FanGames]

Платиновый путь 19 янв. 2026 г.

Сложность: 3/10
Время: 15 часов
Кол-во прохождений: 1
Пропускаемые трофеи: есть.
Трофеи за сложность: нет
Моя совокупная оценка игре и платине: 65/100  

На Haven мы c женой обратили внимание уже давно, наверное пару лет назад. Но тогда, посмотрев отзывы и геймплей решили не тратить деньги на этот продукт. Не впечатлило. И вот в марте 2023 года игру раздают в PS Plus и мы решаем, что ее время пришло. Тем более за подписку уже уплачено, а играть вдвоем нам больше особо и не во что. Нус, попробуем.

Действие игры происходит в далёком будущем. Молодые возлюбленные (мы играли за парня и девушку, разумеется, но есть и толерантные к меньшинствам варианты) вдвоем на незаселённой людьми планете пытаются выживать, строить и свои отношения и быт. 

Да Haven, выглядит довольно дешево. Простенькие анимации и устаревшая графика, которая пытается спрятаться под "визуальный стиль" и "авторское видение". Почти все диалоги представлены в стиле визуальных новелл, как на картинке ниже, очевидно чтобы сэкономить деньги на анимации героев. Но все же,  в Haven красивые пейзажи, приятные голоса актёров озвучания и вообще это история про любовь. Ну разве не идеальная игра для пар? Вопрос только, что в ней делать?

Первые пол часа игры ужасно скучны. Вы просто ходите, разговариваете не о чем и учитесь быстро скользить по каким-то энергетическим полоскам на реактивных ботинках. Мы оба уже были настроены выключать и удалять игру, но решили дать ей еще 5 минут. И тогда случилось первое сражение а сюжет начал потихоньку двигаться вперёд и мы решили задержаться.

И так, что же вас ждёт в игре?
1. Исследование локаций и зачистка их от ржавчины (за полную зачистку всез локаций, есть трофей). В локациях вы будете встречать как сюжетные предметы для починки своего корабля, там и безделушки, которые можно поставить дома, а герои будут всячески на них реагировать.
2. Поиск ингредиентов для готовки еды, аптечек и бустов. По условиям одного их трофеев необходимо приготовить и попробовать каждое блюдо, коих порядка 30.
3. Пошаговые сражения с противниками и боссами. Вы можете ткнуть либо в удар кулаком, либо выстрел, либо блок (позже еще откроются бусты). Соответственно есть противники уязвимые либо в мили атакам, либо к выстрелам, либо получают урон только после вашего блока.

По большому счету, это все и за 3-4 часа игры можно уже с уверенностью сказать, что вы видели в этой игре все и выключать.

Но мы ведь можем сами себе придумать дополнительные занятия и активности, верно? Ими для нас и стали условия трофеев.

Боевых трофеев в игре не много и все они являются пропускаемыми:пройти игру, проиграв сражение не более трех раз, одним ударом убить 5 противников, одним ударом усмирить 5 противников. Почти всю игру, мы играли на стандартных параметрах сложности и не понижали сложность боёв. Сделали это только под самый конец, и то скорее для того чтобы бои "не душили", а не потому что они сложные. И все же 2 поражения у нас было, будьте внимательны.

Про собирательство и зачистку локаций я уже сказал. Благо, мы с женой сошлись в том, что оба не можем оставить не исследованными ни единого сантиметра на карте. Поэтому мы нашли все сами без проблем.

Из дополнительных развлекаловок есть поиск двух секретных локаций, за каждую из которых дают трофей. Пляж мы нашли сами, а способ попасть на поляны со сливочными ягодами я вычитал где-то в интернете. На пляже кстати есть еще одна ачивка. Нужно дождаться ночи и искупаться голышем. Пришлось подождать минут 20.
Есть ситуативные ачивки за квест с питомцем Хрюнчиком, после которого нужно попробовать его волшебные грибочки, за просмотр определённой сцены на корабле после сна, за бросок своего путника лицом об землю и еще ряд всяких мелких приколюх.

Самым же сложным трофеем для нас стало убийство секретного босса, который в рандомный момент начинает вас преследовать. В первый раз мы от него просто убежали. А потом он не появлялся. Пришлось потом потратить больше часа мотаясь по локациям. В итоге когда просидели минут 20-25 в локации где всегда восстанавливается ржавчина, он появился. Это кстати было самое долгое и душное сражение в игре. Для него лучше снизить сложность.

В конце вас ожидают 2 трофея за разные концовки. Благо, игра делает автосэйв перед точкой невозврата, поэтому вас нужно лишь сделать 2 разных финальных выбора и забирать свою платину.

По итогу могу сказать, что мы все же развлеклись и получили какое-то удовольствие от игры. Но если бы не трофеи, мы бы даже не прошли сюжет. Не стану рекомендовать игру всем, но если совсем не осталось кооп игр, можете попробовать.

P.S. Платину можно получить и соло, в игре есть режим на одного. Но в таком случае вам будет сильно скучнее в это играть.

Теги