Alex FG в Hollow Knight. День 2
Трофеи: 2/35
Приветствую вас, хантеры, во второй части моего блога о прохождении Hollow Knight на платину. Вторая игровая сессия была чуть более насыщена событиями, но это все еще только самое начало игры, а все самое интересное ждет впереди.
Напоминаю, что в конце статьи я оставил короткий видео ролик с выжимкой всего самого интересного и с полной записью босс-файта.

Во второй день я продолжил исследовать Перепутье и осознал, что игра полна секретов.
Я наткнулся на какой-то вокзал с запертым вагоном и массивными круглыми вратами. Вероятно нужен какой-то ключ.
Нашел еще одну гусеничку, путь к которой преграждали шипы. На тот момент еще не осознавал, что я мог ее спасти без дополнительных навыков.
Открыл шорткат на верхний уровень перепутья и порадовался тому, что в игре есть шорткаты.
Забрел в какую-то очень темную пещеру, где не видно ничего в шаге от героя. Решил оставить на потом, может быть смогу найти какой-то фонарь или факел.
Зашел в какой-то храм Черного яйца и поболтал со странным, но дружелюбным НПС. Пока что ничего не понятно.
Спустя несколько минут наткнулся на еще одного такого же минибосса как в первом дне и случайно с помощью его удара дубиной открыл секретный проход. Правда пройти далеко не смог. Путь преграждала зона с шипами, намекающая на то, что мне нужен навык дэша или полета.

Пока что даже не представляю как мне вообще все это запомнить. Поэтому просто решил идти дальше по карте на отметку большой головы с рогами, ожидая сражение с боссом. Так и вышло. Меня встретил Ложный рыцарь. Это был долгий и аккуратный бой с моей стороны, зато получилось с первого раза. За победу получил второй трофей Фальшь.

Почти сразу после рыцаря я забрел в какую-то пещеру с очередным НПС — Улитка шаман. Улитка подарила мне заклинание Мстительный дух, а я выяснил, что заклинания расходуют душу, так же как и лечение. Поэтому всегда придется выбирать между атакой и хилом. Эта механика с менеджментом ресурсов прямо во время сражения мне понравилась.

В этой же пещере меня ждало небольшое испытание с бронированным противником в конце, убить которого можно было только с помощью заклинания. А за спиной поверженного врага я обнаружил второй амулет, на этот раз действительно полезный — увеличивает количество души, получаемой с противников. Кстати, точно такой же противник преграждает путь в следующую локацию Зеленая тропа. Но об этом уже в следующем выпуске.

Подводя итог, хочу сказать, что играть стало чуток интереснее. Пока что совсем не сложно, боссы очень простые и предсказуемые. Но количество загадок и секретов очень интригует. Надеюсь на интересный челлендж в ближайшем будущем.
Alex FG в Hollow Knight. День 2

Продолжение тут
