Alex FG в Hollow Knight. День 1

Дневники прохождений 16 февр. 2026 г.

Трофеи: 1/35

Приветствую всех в начале моего путешествия по Халлоунесту! Если вам не интересна вся это графомания с картинками, можете сразу листать в конец статьи. Так коротенький видосик с выжимкой всего самого интересного.

Первая игровая сессия (сессии я буду называть днями) принесла мне всего 1 трофей, но самое главное - первое впечатление от игры. Не сказать что это был восторг, но атмосфера, саунд дизайн и управление персонажем мне понравились.

Начало игры мне показалось довольно легким, а все сложности были связаны только с моими руками. Толи они в принципе отвыкли играть, толи я очень плох в 2D платформерах. Это крайне редкий жанр в моем игровом портфолио, а в нормальную метроидванию я играл вообще впервые. Несмотря на очень отзывчивое и справедливое управление, привыкал я к нему долго. Как и к тому, что персонаж получает урон не только от удара, но и от касания. Но это все лирика, поехали!

Хаб-локация Грязьмут

Путешествие начинается в локации Грязьмут. Небольшая полузаброшенная деревня, в которой из живности пока только один старейшина, а все двери закрыты. Единственный путь ведет через колодец в Забытое перепутье, где мне предстояло изучать местную фауну и привыкать к управлению персонажем. Уже в первые 3 минуты я наткнулся на 2 развилки, но пока решил идти просто направо. И вскоре встретил первого мини-босса.

Тактика сражения с ним показалась мне совсем не сложной. Но все же с первого раза одолеть его не удалось. Зато я познакомился с механикой смерти и возрождения. По доброй традиции Souls игр все рядовые противники возрождаются. А душа героя, в буквальном смысле, находится рядом с местом смерти. Со второй попытки великан отправился спать, а за его спиной я обнаружил первую гусеничку, сразу поняв, что это местный вид собирательства. 

Первый мини-босс, который на самом деле оказался рядовым противником

Дальше я решил пойти вниз и нашел новую разновидность мерзких летающих противников. Вообще бестиарий уже в начале игры оказался довольно разнообразным. Кто-то ты прыгает, кто-то делает рывки, одни летают, другие стреляют. И это лишь крупица того, что меня ожидало. Вскоре, я обнаружил еще одну гусеничку, вот только спасти ее не удалось. Видимо здесь нужен двойной прыжок или какой-то другой навык, которого у меня пока нет.

Попробую не забыть про эту гусеничку

Продолжая движение в обратную сторону, но по нижнему уровню Перепутья вскоре я добрался до большой зоны с платформами и впервые словил ощущение, что я начинаю теряться на локации. Слишком уж много путей и вариантов куда пойти, а карты нет. Тогда я еще не знал, что картограф находится буквально в 5 секундах от меня.

Вот тут я начал теряться в пространстве

Зато с картой стало повеселее. Я нашел вокзал рогачей и открыл быстрое перемещение между локациями. В городе закупил всяких булавок, отмечающих на карте скамейки, торговцев и рогачей. А также взял первый амулет, который помечает на карте самого героя и получил за это первый трофей.

Трофей Волшебный за нахождение первого амулета

А уже через пару минут нашел и победил первого настоящего босса Матку Жуж. Не идеальное сражение, но получилось с первого раза. На этом первый день знакомства с игрой был закончен, оставив после себя смешанные впечатления. Надеюсь, день второй позволит мне погрузиться в игру поглубже.

Первый настоящий босс

А вот и выдержка из статьи в видео-формате. Все сражения с боссами и самые сложные места постараюсь показывать полностью. Наверное субтитры получились очень мелкими, напишите в ТГ как вам. Если надо - поправлю в следующей статье.

Alex FG в Hollow Knight. День 1

Alex FG в Hollow Knight. День 2
Трофеи: 2/35 Приветствую вас, хантеры, во второй части моего блога о прохождении Hollow Knight на платину. Вторая игровая сессия была чуть более насыщена событиями, но это все еще только самое начало игры, а все самое интересное ждет впереди. Напоминаю, что в конце статьи я оставил короткий видео ролик с

Продолжение тут ->

Теги